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Soul Calibur 6

Posted: 31 May 2018, 14:29
by LemniscatX
J'ai zappé de continuer à manifester ma joie et mon excitation ici mais Taki a été dévoilée également (ainsi que Yoshimitsu) :



Etrange qu'une date de sortie plus précise ne tombe toujours pas mais j'ai hâte !

Soul Calibur 6

Posted: 31 May 2018, 16:46
by Sikander
J'espère qu'on retrouvera Seong Mina T_T

Soul Calibur 6

Posted: 01 Jun 2018, 11:23
by LemniscatX
Sikander wrote: 31 May 2018, 16:46 J'espère qu'on retrouvera Seong Mina T_T
Je suis prêt à parier qu'elle y sera.

Sinon, Hier, Maxi a également été dévoilé (je n'ai jamais apprécié ce personnage...).
Je lisais également un article rédigé en avril dernier, qui n'engage que son auteur, mais au vu du ton pessimiste et des commentaires tout aussi négatifs, ça m'interroge sur l'accueil public du jeu.

L'article en question : http://www.gameblog.fr/blogs/akiru/p_12 ... re-une-ame

Soul Calibur 6

Posted: 21 Jun 2018, 12:53
by LemniscatX
Date de sortir : 19 octobre prochain.
Deux modes solo qui semblent visiblement conséquents, un peu plus d'infos :
Depuis peu, on sait que la campagne solo de SoulCalibur VI a été baptisée "Soul Chronicles" et qu'elle offrira l'occasion de plonger dans les origines de la série. Dans une interview accordée récemment à Famitsu, Motohiro Okubo (producteur) a apporté quelques précisions susceptibles d'intéresser les fans. Ainsi, on apprend que le scénario se déroulera entre 1583 et 1590, et que l'accent sera mis sur des cut scenes en 2D et en 3D qui permettront d'introduire les combats. Par ailleurs, chaque personnage disposera de sa propre histoire, ce qui laisse entendre que différentes fins seront disponibles.

Ce n'est pas tout, car Okuba-san a indiqué qu'un autre mode était prévu pour le solo de SoulCalibur VI ; et si le bougre a refusé d'en dire davantage, il a néanmois affirmé que c'était quelque chose de "majeur". Bon, on n'est pas plus avancé que ça, mais on sent que les équipes de Project Soul veulent faire les choses bien. En attendant de savoir de quoi il s'agit, on rappelle que la sortie du jeu est fixée au 19 octobre prochain sur Xbox One, PC et PS4.
http://www.jeuxactu.com/soulcalibur-vi- ... 114340.htm

Soul Calibur 6

Posted: 21 Jun 2018, 20:01
by ogami
Si je dis que je préfère Astaroth ça choque qqn? J'm bien qd ça frappe fort et qu'en 3 coups c'est le KO @onion20@ Côté femme c'est Xianghua forever @onion8@

Soul Calibur 6

Posted: 24 Jun 2018, 23:26
by Melrick
Du moment que je peux passer des plombes à créer des persos maison, y'a pas de raison qu'il ne finisse pas chez moi celui-là...^^

Soul Calibur 6

Posted: 25 Jun 2018, 16:24
by leyeti
Melrick wrote: 24 Jun 2018, 23:26 Du moment que je peux passer des plombes à créer des persos maison, y'a pas de raison qu'il ne finisse pas chez moi celui-là...^^
Exactement. J'ai toujours préféré le côté "poupée Barbie" de SoulCa à des modes solo.

Soul Calibur 6

Posted: 25 Jun 2018, 23:57
by Melrick
On est d'accord ^^
C'est toujours un plaisir d'utiliser ses propres créations (parfois génialement débiles ^^), pour se foutre sur la gueule...
Et sa donne souvent des combats "épiques" ;-)

Soul Calibur 6

Posted: 06 Aug 2018, 12:52
by LemniscatX
Sikander wrote: 31 May 2018, 16:46 J'espère qu'on retrouvera Seong Mina T_T
Et la voilà !



Allez plus que deux mois à tenir encore !
Hanlala, j'en peux plus d'attendre
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Soul Calibur 6

Posted: 06 Aug 2018, 17:50
by Lake
Ah ma fiancée coréenne is back. Ok seule raison de mon achat du jeu. En revanche ils peuvent me payer j'arriverai à désigner un plus bel outfit.. Ce rose bonbon, cette coupe degueu... Eww je préfère le vêtement rouge classique. Et son visage est aussi un peu étrange et niais...

Mina vient entre mes doigts que je te fasse ton extrême make over noona.

Soul Calibur 6

Posted: 07 Aug 2018, 10:38
by Sikander
Je suis comblé par le retour de Seong Mi-Naaaaaa <3 <3 <3

Soul Calibur 6

Posted: 20 Aug 2018, 17:14
by Soneko
Seong Mi-Na et Talim de retour c'est trop la joie @onion29@

Soul Calibur 6

Posted: 25 Aug 2018, 02:15
by Melrick
Par contre Tira en DLC... Je suis un peu deg pour le coup...

Soul Calibur 6

Posted: 25 Aug 2018, 20:40
by Soneko
Melrick wrote: 25 Aug 2018, 02:15 Par contre Tira en DLC... Je suis un peu deg pour le coup...
Oui ça commence à me gaver les persos vétérans en DLC. Dans Tekken ils nous font aussi le coup avec Lei et Anna -_-

Soul Calibur 6

Posted: 26 Aug 2018, 02:53
by LemniscatX
Melrick wrote: 25 Aug 2018, 02:15 Par contre Tira en DLC... Je suis un peu deg pour le coup...
La même...

La réponse de Namco sur ce sujet a été de dire que l'apparition de Tira n'a été prévu que tardivement dans le jeu, une fois le processus de développement du jeu achevé....

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Soul Calibur 6

Posted: 28 Sep 2018, 16:04
by LemniscatX
Le jeu est en téléchargement depuis hier soir et il sera possible de jouer tout le week-end avec une quinzaine de combattant-e-s. Autant dire que je suis dans les starting-blocks !

Soul Calibur 6

Posted: 04 Oct 2018, 12:15
by Nemuran
N’empêche que, même si le jeu sera certainement génial, après la beta de ce weekend, mon sentiment est que les japonais ne paufinent plus leurs jeux de bastons comme les bijoux d’il y’a 15 ou 20 ans.

Un seul costume par perso, pas grand choix d’arènes (même au-delà de la beta), probablement aucun perso à débloquer in-game, mode arcade sans boss ni ending, mais qui par miracle existe quand même !). C’est abhérant pour du Soulcalibur.

La simplification du gameplay ne me choque pas trop en dehors des Critical Edges qui sont VRAIMENT trop impactantes, longues et faciles à sortir.

Sinon sur One X c’est d’une beauté... O_____O

Soul Calibur 6

Posted: 04 Dec 2018, 13:45
by LemniscatX
Bon, après plus d'un mois de jeu et après l'avoir platiné, je peux donner mon avis sur Soul calibur 6 : Oui, mais...

Oui :
- un plaisir indescriptible de retrouver ses personnages préférés après plus de six ans d'absence
- plein de nouveaux coups pour les persos
- trois nouveaux persos
- Moi j'ai aucuns soucis avec les graphismes, si décriés par les critiques

Mais... :
- Plein d'anciens personnages disparus
- des DLC, des DLC et encore des DLC... Abusé de ne pas avoir intégré directement Tira au roster de base.
- pas de second costume pour les persos : de façon générale, je trouve ça de plus en plus triste que rien ne soit déblocable au fur et à mesure des parties. Il me manque ce temps où dès le début tu n'avais accès qu'à un choix restreint de persos, tenues, armes, arènes, et plus tu joues, plus tu débloques tout cela.
- les modes solos : je n'ai pas compris pourquoi les critiques ont encensés les modes solo de ce Soul Calibur. Je les trouve chiant comme les pierres, que du blabla sur image fixe, AUCUNE cinématique quand tu termines l'histoire des persos... Franchement, quelle déception...

Bref, je jouerai avec plaisir contre certain-e-s d'entre vous, mais je trouve vraiment dommage de ne pas avoir réussi à prendre du plaisir seul avec ce jeu... Pour moi, passée l'excitation de retrouver la licence, c'est un peu la déception (de l'année ?).