[FFXIV] HEAVENSWARD - Discussion générale

  • <img height="30" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/9 ... 5_Icon.png" width="28" alt="Player25_Icon.png">Comment se préparer à la sortie de l'extension ?<img height="30" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/9 ... 5_Icon.png" width="28" alt="Player25_Icon.png">

     
    SOMMAIRE :
    - Pour les joueurs les plus débutants
    - Pour les casuals confirmés, déjà 50
    - Pour les hardcores
    - Monter son stuff jusqu'au niveau 110~130 sur sa 1ère classe 50
    - Se préparer à pexer de 50 à 60 pour l'extension
    - Se préparer à pexer un des nouveaux jobs
     
    -Pour les joueurs les plus débutants :
     
    - Ce qu'il faut faire en priorité -

     Image Monter une classe de combat ou de magie niveau 50

    La majorité, voire la totalité, du contenu de l'extension est destinée au joueur 50+. Ca serait dommage de passer à côté des nouvelles zones...
    (Voir le message suivant pour plus d'infos et d'aides sur la montée en niveau de son premier pesronnage 50 !)

     Image Terminer l'épopée actuelle

    Il semblerait que, pour accéder à Ishgard la nouvelle ville qui débouche sur les nouvelles zones, il faudra avancer dans l'épopée pour y pénétrer. Donc, si l'épopée 50 actuelle n'est pas terminée... Et bah pas d'Ishgard.

     Image Avoir un stuff pour sa classe 50 plus ou moins correct

    Pour finir l'époée, de toute façon, il faudra vous équiper un peu mieux qu'en guenilles de niveau 45. Voir plus loin pour le détail.

    - Ce qui est important à faire -

     Image Débloquer tout les donjons niveaux 50

    Ces donjons pourront, à l'extension, permettre de se faire de l'expérience facilement. Et puis, comme on le verra plus loin, vous allez avoir besoin d'un minimum d'équipement, qui ne se trouve que en donjon

     Image Débloquer les défis 50

    Même chose qu'au dessus. Tout le contenu actuel ne sera certes plus d'actualités, c'est donc le moment de le tester, au moins une fois.

    - Ce qui est dispensable mais potentiellement utile -
     Image Monter un job de récolte 50
    Sans forcément se stuffer, cela peremttra dès l'extension de se mettre à récolter des items et d'upper de 50 à 60 pour, potentiellement, récupérer des objets à revendre et se faire des sous
     Image Monter un job de craft 50
    Même logique que pour le recolteur. Rappelez vous aussi qu'un nouveau systeme de craft va arriver, la spécilisation. Choisissez donc bien votre métier de prédilection, car la possibilité de tout faire en terme de crafts risque d'être amoindrie.
     
    Pour les casuals confirmés, qui sont 50 depuis quelque temps :

     
    - Ce qu'il faut faire en priorité -

     Image Monter votre stuff aux alentours de 110 à 130.

    Selon les interviews, le stuff 130 permettra de motner ses niveaux jusqu'au 55 sans trop de difficultés. C'est toujours agréable de pas avoir à changer ses équipements... :)
    Sinon, visez 115 pour partir sur de bonnes bases le jour J :)

    - Ce qui est dispensable mais potentiellement utile -

     Image Faire les donjons de Bahamut

    Oui c'est difficile, mais ça reste un pan de l'histoire qui mériète d'être vu. Donc essayez au moisn de voir un peu ce qu'il en est, ça vous préparera à la suite. Attention, cependant, l'histoire n'est pas indispensable pour la compréhension de l'extension. Elle apporte simplement une "conclusion" à la section Bahamut (très mise en avant dans l'intro du jeu, très peu mentionnée dans l'épopée).

     Image Monter un Imagetank, un Imageheal et un Imagedps 50

    Ca permet de pouvoir tagguer facilement  dans n'importe quoi... et s'adapter un peu selon les besoin. Et puis c'est bien aussi de voir le job que font les autres :)
     
    Pour les joueurs hardcore :

     
    - Ce qui est important à faire -

     Image Monter le stuff de ses classes secondaires.

    Plus une classe sera bien stuffée, plus il sera simple de la monter. Prenez un peu d'avance ;)
     
    ImageFinir les quêtes des tribus barbares
    Depuis le temps que vous les laissez trainer, enfin...

    - Ce qui est dispensable mais potentionellement utile -

     ImageMonter toutes ses classes de combat / magie à 50*

    On ne sait pas si il y aura posibilité d'obtenir, en cross-skill, de nouvelles compétences. Ca serait dommage de ne pas avoir accès la compétence cross-class d'un job qu'on a pas monté...

     ImageFinir sa relique en cours

    Bah voui, ça reste un accomplissement personnel, et il est probable qu'avoir une relique complète permette, dansl e futur, de sauter une étpae de la prochaine quête de relique... Alors, dans le doute...

    - Ce qui est totalement inutile, mais c'est kikou-fun -

     Image Récupérer le Kirin

    Récupérer des montures, c'est fun, et moins frustrant avec les taux de drop a été augmenté plusieurs fois... Alors foncez :)

     Image Monter son rang PVP

    C'est long, c'est quand même marrant de tapper sur les autres, et ça permet de récupérer des skins super sympa. Et au passage, ça sera toujours ça de moins à farmer à la sortie de l'extension si ils nous proposent de nouvelles et jolies tenues pvp !

     <img height="32" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/e ... 8_Icon.png" width="32" alt="Gold_Saucer8_Icon.png">Récupérer les 60 cartes du triple triad

     Image Gagner des PGS aux courses de chocobo

     Image Faire tout plein de hauts-faits


    Maintenant que les "objectifs" sont couverts, c'est le mometn d'un petit guide sur comment réaliser les plus importants... en commençant par le stuffing des classes fraîchement 50 !
     
    Monter son stuff jusqu'au niveau 110~130 sur sa 1ère classe 50
     
    Pour monter son stuff quand on est fraîchement 50, plusieurs solutions


     ImageCrafter / Acheter des objets

    Pas forcément recommandé, vu les prix, mais certains items sont bons marchés, et permettent du coup d'avoir un petit boost sur son personnage

     ImageRécupérer une relique niveau 80-90

    En faisant la quête del a relique de Gerholt, vous débloquez une arme évolutive. Vous ne voudrez peut être pas faire TOUTE la quête, mais la première étape vous donne une arme 80, que l'on peut TRES facilement passer 90. C'est après que ça devient long, voire onéreux.

     ImageFaire des donjons et des défis

    Ca sera votre première source d'équipements hauts niveaux. Les défits des primoridiaux brutaux (ifrit, titan et garuda), rapportent des armes de niveau 60 à 80. Pas la peine de chercher à les obtenir, d'autant que finir ces 3 combats est une condition pour obtenir la relique 80. Faites plutôt la relique, pour commencer.

     ImageTerminer le bestiaire

    Cela vous permet de récupérer une bague niveau 55 (pnj à gridania, au nord de l'amphithéatre)

    Image Les donjons proposent 4 sources différentes d'objets :

     - Drop direct d'objet de niveau 55 à 100 (selon les donjons)

     - Drop de matériaux de craft pour items de 70 à 110 (selon les donjons)

     - Drop de mémoquartz allagois martiaux (objets 100)

     - Drop de mémoquartz allagois poétiques (objets 120)

    ImageLe mieux, c'est de commencer par faire les donjons 50 les plus accessibles:

     - Le palais du vagabond

     - Le chateau d'amdapor

     - Castrum Meridianum

     - Le Praetorium
    Image Notez que pour les deux derniers, ils font parti de l'épopée. Vous pouvez les faire en mode "roulette", ce q ui vous donnera un bonus de mémoquartz martiaux. Aucun objet n'est droppé dans l'un de ces deux donjons.
    Dans les 2 autres donjons, vous pourrez dropper des objets 55, mais vous y récupérerez aussi des mémoquartz. Ces mémoquartz sont à échanger au Glas des revenants contre des items. N'hésitez pas à lse conservers un peu pour acheter dees pièces d'armures type torses ou jambes, qui sont celles offrant la plus grande amélioration (mais coûtent aussi le plus cher).
     
    Image Vous pouvez également vous rendre dans les donjons 50 suivants, une fois que vous aurez au moins fait les précédents une fois:

     - Le phare de Sirius

     - Les mines de clochecuivre (brutal)

     - Le manoir des Haukke (brutal)

    Les récompenses sont un peu plus intéressantes, dans les niveaux 60 de mémoire, et les gains en mémoquartz plus élevés.
     
    Image Achetez quelques équipements pour vous mettre à niveau, et vous pourrez assez vite vous rendre aux donjons suivants:

     - Les vestiges de la cité d'amdapor

     - Halatali (brutal)

     - Le bivouac de Brayflox (brutal)

    Encore une fois augmentation du niveau des items droppés à 70, et des gains en mémoquartz. Pareil, monter un peu votre équipement, en achetant toujours en priorité des pièces que vous n'auriez pas eut la chance de dropper pour compenser.
     
    Image Les donjons suivants sont:

     - L'ile de crèvecarène

     - Le vigile de pierre (brutal)

     - L'hypogée de tam-tara (brutal)

    Même chose, les items droppés passent à 80, et vous pouvez avoir plus de mémoquartz.
     
    Image Une fois satisfait de votre équipement, 3 autres donjons vous attendent:

     - Manteneige (donjon faisant parti de l'épopée)

     - Sastasha (brutal)

     - Le temple de Qarn (brutal)

    Différence au niveau des drops de stuff armures. Vous recevrez des equipements qui ne sont pas équippables, mais que vous pouvez échanger contre des armures de la classe de votre choix niveau 90.
     
    Image A ce moment là, vous aurez débloquer tout les donjons "haut niveau".
    Image Une fois tous terminés une fois, vous aurez accès à la roulette "donjon haut niveau", vous permettant de récupérer un bonus de mémoquartz, pour vous préparer au mieux aux donjons suivants :

     - Le gardien du lac (donjon faisant parti de l'épopée)

     - Le palais du vagabond (brutal)

     - Le chateau d'amdapor
    ImageCes donjons font partis de la roulette "expert". Une fois tous terminé une fois, vous pourrez donc faire quotidiennement cette roulette, qui vous assurera un bon revenu de mémoquartz poétiques.

    ImageLes raids à 24 :

     Il y a 3 raids accessibles facilement: la succession des donjons de la tour de cristal.
    - La tour de cristal

    Drop des armures niveau 80
    - La tour de syrcus

    Drop des armures niveau 100 et des objets pour augmenter de 100 à 110 les objets acheté avec vos mémoquartz martiaux

    Vous y récupérer aussi un mémoquartz particulier, à échanger contre une arme niveau 100, pouvant être augmetnée, de la même manière, en arme 110. N'hésitez donc pas, c'est une bonne idée de le faire dès que possible !
    - Le monde des ténèbres

    Drop des armures niveau 120

    Une quête hebdomadaire se débloquera quand vous aurez fini les 3 raids uen première fois. Chaque semaine, vous devrez refaire les 3 raids en question pour obtenir au choix :

    * un mémoquartz spécial (pour obtenir une arme 120 qui peut être augmentée en 130)

    * un objet permettant de passer un accessoire acheté avec des mémoquartz poétiques de 120 à 130

    * un objet permettant de passer une arme ou une armure acheté avec des mémoquartz poétiques (et un mémoquartz spécial, pour l'arme) de 120 à 130

    ImageLa quête hebdomadaire permettra de fignoler votre équipement 130 !

    METHODES ALTERNATIVES:
    <img height="60" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/1 ... 5_Icon.png" width="60" alt="Map65_Icon.png">LA CHASSE

    Vous pouvez, dans votre grande compagnie, décider de chasser des monstres célèbres. Ces monstres donnent des marques de chasses, de mémoquartz martiaux et parfois poétiques. Ils sont souvent TRES farmés, mais si vous trouvez une équipe sympa, ça peut être très rentable...

    Les Marques de chasses, en particulier, permettent d'acheter des journaux de chasse (rarement droppés par les monstres célèbres), qui permettent eux même de récupérer les mêmes objets que la quête de la tour de cristal (pour passer vos items de 120 à 130). N'hésitez pas à en faire si vous vous sentez d'attaque, c'est plus facile et moins demandant en terme d'équipement, en plus !

    <img height="59" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/t ... 8_Icon.png" width="60" alt="60px-Map68_Icon.png">LE PVP

    Dans votre grande compagnie, uen quête vous permet de débloquer, entre autre, les PVP de type "front". Ces pvps mettent TREs longtemps à tagguer (une bonne demi-heure) mais peuvent être une source de mémoquartze poetiques et martiaux. En effet, une mission de front c'est 20 poétiques et 40 martiaux. Et une roullette pvp existe, doublant ces totaux (une fois par jour).

    L'idéal, c'est de tagguer en pvp... puis de partir faire autre chose en solo... Comme de la récolte ou du craft.

    Ce n'est pas une source fixe de mémoquartz, mais ça peut aider si vous êtes un peu à la rue...


    Se préparer à pexer de 50 à 60 pour l'extension
     
     
    Vous ne voulez pas perdre de temps à la sortie et commencer dès que possible à exper le plus possible ? Quelques préparations s'imposent !
     
     <img height="57" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/t ... 1_Icon.png" width="40" alt="40px-Gold_Saucer11_Icon.png"> Mettez à fond la barre de récupération (double exp). C'est con, mais faut pas l'oublier.

     <img height="57" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/t ... 1_Icon.png" width="40" alt="40px-Levequest1_Icon.png"> Economisez vos mandats (vous pouvez stocker 99 autorisations...)

     <img height="40" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/t ... Icon_2.png" width="40" alt="40px-Culinarian_Icon_2.png"> Préparez un stock de nourriture. Toutes les nourritures donnent un bonus de 3% d'exp. Y a pas de petits profits.

    <img height="57" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/t ... 4_Icon.png" width="40" alt="40px-Levequest4_Icon.png"> Méthode du mandat pré-terminé :

      Préparez vous quelques jours avant la sortie de l'extension en faisant avec votre classe 50 le plus de mandats de mercenariat 50 possible au glas des revenants... Mais ne les rendez pas ! Laissez les dans votre journal de quête ! Une fosi l'extenion disponible, au moment del a connection, première chose : rendre totu ce que vous avez fait. Et hop, un petit boost d'exp dès la sortie, ça fait pas de mal !
     
    Image Méthode des quêtes de tribus barbares pré-terminées :
    Même chose que pour les mandats, mais avec les quêtes de tribus barbares, tout simplement ^^

     
    Image Méthode du bestiaire oublié :
    De la même manière, si pour une raison quelconque vous n'avez pas terminé votre bestiaire sur votre classe 50... C'est le moment de *presque* le finir. Tuez tout les mosntres du bestiaire, sauf 1. Puis, à la sortie de l'extension, vous irez tranquilement le tuer pour récupérer le bonus bestiaire associé. Simple et efficace.
     
    Se préparer à pexer un des nouveaux jobs
     
    (A venir)
    Last edited by juntaru on 19 Oct 2016, 14:22, edited 1 time in total.
  • <img height="20" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/e ... 4_Icon.png" width="28" alt="Player24_Icon.png">Comment monter rapidement sa première classe 50 ?<img height="20" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/e ... 4_Icon.png" width="28" alt="Player24_Icon.png">
     
    Alors pour upper, y a pas mal de solutions. Le mieux c'est de se concentrer, déjà, sur une classe pour la passer 50, ca facilitera la montée des autres (plus grande facilité piour obtenir des gils, du stuff, accès aux roulettes qui donnent MASSE exp...).
    Maintenant, pour monter une première classe 50 :
     <img height="43" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/t ... 1_Icon.png" width="40" alt="40px-Mainquest1_Icon.png"> Suivre la quête de l'épopée
     
     <img height="40" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/2 ... 5_Icon.png" width="40" alt="Main_Command_5_Icon.png">Essayer de toujours avoir une nourriture active (+3% d'exp)
     
     <img height="40" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/5 ... 9_Icon.png" width="40" alt="Main_Command_19_Icon.png">Se déconnecter dans des villes ou village ou auberge
    Ca vous permet de déclencher le bonus double exp à la reconnection. Mettez vous aussi dans ces zones là si vous devez être afk longtemps... le bonus s'accumule même si vous êtes connecté :)

     
     <img height="40" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/2 ... 7_Icon.png" width="40" alt="Main_Command_27_Icon.png">Faire tout les ALEAS que l'on peut croiser
     
     <img height="40" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/b ... 6_Icon.png" width="40" alt="Main_Command_6_Icon.png">Faire des donjons
    Régulièrement, même si l'histoire ne l'impose pas, car els donjons sont une très bonne source d'exp !
    Les monstres en donjons rapportent énormément d'exp. Quand on est en exp double on peut sans problème se faire un niveau sur un donjon de ce niveau, parfois bien plus. Les ALEAS sont une très bonne soruce d'exp quand on se ballade...
    Du coup, le bon plan quand on a quelques niveaux a faire pour débloquer la quete suivante de l'épopée, c'est de s'enregistrer dans le donjon le plus élevé de la liste et d'aller dans la zone où se trouvent des ALEAS de son niveau, et de les faire, en boucle, jusqu'à ce que le donjon pop. Exp en attendant, exp dedans... C'est tout bénef !
     
     <img height="40" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/8 ... 6_Icon.png" width="40" alt="Main_Command_26_Icon.png">Faire son bestiaire
    Toujours se jeter sans réfléchir sur les monstres avec le symbole <img height="20" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/t ... 1_Icon.png" width="20" alt="20px-Mob1_Icon.png">, c'est de l'exp qui n'attend que vous, donc on les explose !

     
     <img height="40" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/1 ... 7_Icon.png" width="40" alt="Main_Command_7_Icon.png"> Faire chaque semaine son carnet d'objectif
    Exp gratuite, chaque semaine, annexée sur le level du job qui fait la réalisation... du type donner des honneurs en donjon -super simple-, ou faire des donjons, des aleas... bref, c'est gratuit, et toujours rentable, donc : faites le !
    (Et en bonus ca donne des thunes)
     
    <img height="50" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/t ... 1_Icon.png" width="40" alt="40px-Sidequest1_Icon.png">Les quêtes des zones
    Ce sont des bonnes sources d'exp aussi, pour un premier job, ca serait dommage de les zapper. Et même chose, c'est possible de les faire en attendant un donjon
     
    <img height="57" src="http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/t ... 1_Icon.png" width="40" alt="40px-Levequest1_Icon.png">Les mandats
    Pareil que pour les ALEAs et les donjons : On prend et fait un mandat en attendant le pop d'un donjon. Si le donjon se déclenche pendant le mandat, on abandonne le mandat et on file faire son donjon (on pourra relancer le mandat en sortant, de toute façon).
     
    Donc oui, plein de moyens de se faire de l'exp de manière intensive si on s'organise un petit peu.
    C'est encore plus valable pour un second job avec lequel on peut s'enregistrer en roulette bas niveau ou roulette opération de guilde, une fois par jour, pour un sacré bonus exp.
    Last edited by juntaru on 06 May 2015, 11:34, edited 1 time in total.
  • Yeah c'est reparti !!!!!! :coeur: Mici Taru
  • Bon ca a pris du temps mais au moins le sujet est prêt. comme je le disais sur l'ancien sujet, n'hésitez pas à me contacter en cas de suggestions pour étoffer un peu ce "guide", ou pour toutes questions :)
     
    (oui pas évident la navigation sur le 2nd message mais je n'ai pas trouvé de moyen pour mettre des ancres dans le message et donc créer un sommaire complet et cliquable, désolé :( )
     
    (et merci à Liam, Tini et Jace pour leur aide et retours sur ce guide, ça a permis de le faire evoluer dans le bon sens :) )
    Last edited by juntaru on 06 May 2015, 11:29, edited 1 time in total.
  • Merci à toi pour ce guide très complet  ;)
    Last edited by Jace on 06 May 2015, 12:04, edited 1 time in total.
  • Très bonne initiative, je valide. :)
    N'hésitez pas à venir faire un tour sur notre serveur Discord pour y trouver du monde avec qui jouer ou simplement papoter.
  • Ça donne envie de lire :)
  • J'espère qu'il ne faudra pas finir l'épopée actuelle pour accéder à Ishgard :(. J'ai pas touché aux quêtes une fois arrivé au niveau 50 quelques semaines après la release et j'ai bien peur qu'il m'en reste une tonne d'introduites avec les patchs.


    D'ailleurs, ça serait bizarre pour les nouveaux joueurs/personnages. Ils suivraient leur épopée à partir du début et devront se taper tout un tas de quête épopée niveau 50 avant d'accéder à la première 50+?
     
    Ca m'a pas l'air très casual friendly cette extension, heureusement que tu nous a concocté cette todo list :).
  • <div>@Taru : Tu as aussi :</div>
    <div> </div>
    <div>Faire les défis extreme</div>
    <div> </div>
    <div>Avoir une belle maison/chambre</div>
    <div> </div>
    <div>Un peu inclus dans les quests beastmen, y a les quetes moogle delivery</div>
    <div> </div>
    <div>Stuffer ses jobs de craft/recolte (Grind !!!)</div>
    <div> </div>
    <div>Faire son journal de sightseeing (je sais plus comment c'est en francais)</div>
    <div> </div>
    <div>Avoir le glamour ultime :3</div>
    <div> </div>
    <div>Leveler au max son comapnion chocobo >_></div>
     
    @Leonhardt : Flammy a fait la même remarque mais j'ai l'impression que ça a l'air d’être un supplice absolument horrible et immonde et long que de faire les quêtes 2.x lol et que l'extension va être dix milles fois meilleur :/ Mais c'est pas le cas lol les quêtes 2.x sont très bien autant niveau fight que niveau histoire (et l'histoire c'est important dans FF) :coeur: En plus c'est assez court et ultra facile :/ En plus je vois pas ce qu'il y a de extraordinaire dans l'univers des MMOs :s SWTOR, The Secret World, .... ont le même système.
     
    Image
  • Hey !


    Par le plus grand des miracles, j'ai réussi a créer un perso sur Mooglr (Que les dieux du serveur soit loué) et donc essayer d'arriver 50 avant la fin juin (big challenge !) Donc du coup,si y'a des gens qui comme moi essaye d'atteindre l'extension je serais ravi de up avec certain d'entre vous ^^

    Si jamais mon ID en jeu : Fiora Lockart et si vocal il y a besoin mon skype est sur mon profil.


    Sinon je me demandé, l'idée d'une CL 2.0 n'a toujours pas aboutie ?
    Last edited by Kotaro on 07 May 2015, 22:30, edited 1 time in total.
  • [quote="Liam"]
    @Leonhardt : Flammy a fait la même remarque mais j'ai l'impression que ça a l'air d’être un supplice absolument horrible et immonde et long que de faire les quêtes 2.x lol et que l'extension va être dix milles fois meilleur :/ Mais c'est pas le cas lol les quêtes 2.x sont très bien autant niveau fight que niveau histoire (et l'histoire c'est important dans FF) :coeur: En plus c'est assez court et ultra facile :/ En plus je vois pas ce qu'il y a de extraordinaire dans l'univers des MMOs :s SWTOR, The Secret World, .... ont le même système.
    [/quote]
     
     
    La grosse différence c'est que tu as fait les quêtes au fur et à mesure des maj ce qui rend le tout beaucoup plus digeste. Et ce n'est pas vraiment court (pour voir Linkx les faire) et facile... certes (et encore certains défi d'épopée sont plus chiant que difficile quand tu n'as pas le bon groupe) mais facile ne veut pas dire passionnant non plus. D'autant que l'histoire même si elle est globalement intéressante et présente de vrais bons moments, est assez inégale, il y a des phases assez longues qui n'ont vraiment aucun intérêt et auraient pu être écourtés... genre aller faire les 4 volontés de Tataru, parler à un pnj dans 4 villes différentes...
     
    Le soucis avec la quête histoire lvl 50 à mon sens c'est qu'en plus de ça tu ne ressens pas de réelle progression dans ton personnage en la faisant contrairement aux quêtes présentent durant le leveling, où tu prends des niveaux. Là au niveau max, certes tu débloques des nouvelles instances qui éventuellement te permettront de te stuffer, mais les récompenses de quêtes sont quand à elles useless et ne motivent pas. En plus le rythme des instances que tu débloques fait que se stuffer est vraiment lennnt et, alors que tu viens de te taper 50 lvl, il faut ENCORE beaucoup de temps afin d’espérer commencer à faire des choses avec un minimum de défis (puisque les instances fraîchement 50 sont totalement rush et ne présent quasiment plus de défi, y'a juste à voir à quel vitesse le mur démoniaque se fait dépop dans le chateau d'amdapor pour s'en convaincre, alors qu'avant il donnait des sueurs froides).
    Last edited by Jace on 07 May 2015, 11:30, edited 1 time in total.
  • <div>Mais non tataru !!!!</div>
    <div> </div>
    <div>Image</div>
    <div> </div>
    <div>Apres avec toutes les activités que le jeu propose, je pense aussi que le jeu s'attend à ce que tu alternes story, l'augmentation ilevel nécéssaire et les autres stuffs sinon c'est clair que c'est violent.</div>
    <div> </div>
    <div>En effet, quand je disais "facile", je disais accessible à tout le monde et rapide en fait.</div>
    <div> </div>
    <div>Mais aprés c'est pour moi aussi l'histoire/lore c'est le plus important donc j'ai pas besoin de recompenses pour avancer l'histoire, avancer dans l'histoire est une récompense (à la ff11 en fait) mais au final, je suis une minorité et pour les gens soit ça les intéressent pas ou soit lisent pas et pour le coup pour eux çà doit être longuet :s</div>
    <div> </div>
    <div>Pour le mur du chateau d'amdapor, il était trop "dur" et pas assez accessible aux joueurs même pour son itemlevel donc ils l'ont nerfé en plus (y a plus de mouches) et ne font plus ce genre de fight en donjon à 4 même maintenant.</div>
    <div> </div>
    <div>Si tu veux faire des trucs qui sont durs, il faut faire des trucs en groupe les trucs accessible à tous ne seront (plus) jamais durs :/ (ils ont testé au début et c'était la cata)</div>
    <div> </div>
    <div>Aprés défini court dans un MMO ? :) En fait, y a trop de choses à faire dans FF14 :D</div>
    Last edited by Liam on 07 May 2015, 12:23, edited 1 time in total.
  • [quote="Liam"]
     
    <div>Aprés défini court dans un MMO ? :) En fait, y a trop de choses à faire dans FF14 :D</div>
     
    [/quote]
     
    Sur ce point je suis d'accord, par contre Tataru ----> au trou !
  • Attend cette scène est mythique  :
     
    Avoir fini la storyline 2.55 :
    Spoiler: [+]
     
    Image
     
    Last edited by Liam on 07 May 2015, 13:44, edited 1 time in total.
  • Le seul point que je voudrais ajouter au guide c'est l'utilité de changer l'équipement lorsque l'extension sortira. Oui les stats ne seront pas aussi puissants mais pour faire les quêtes ce n'est pas trop important car tout est relativement facile. La simple et unique raison que c'est utile de changer pour l'équipement des quêtes c'est pour créer des matérias niveau III et IV. En ce moment les matérias niveau IV se vendent entre 100-500k grâce à la quête relique/zodiac. L'équipement que vous aurez en faisant les quêtes de l'extension aura un ilvl suffisant pour créer des matérias III ou IV. Avec un peu de chance, vous aurez des matérias populaire soit détermination IV ou attaque critique IV (en ce moment ils sont 300-450k sur mon serveur).
     
    Donc, même si vous avez du stuff ilvl 130, puisque ce stuff ne peut pas être converti, pensez de changer votre équipement pour vous faire du gil pendant que le prix des matérias sera encore haut. :)
     
    Ah oui, désolé si les termes que j'ai utilisé ne sont pas les bons...je joue la version anglaise. :D
    Last edited by JF on 07 May 2015, 17:21, edited 1 time in total.
  • D'ailleurs si quelqu'un se sent l'envie de faire un guide sur la matérialisation ça ne serait pas de refus. Les trois quarts des équipements que je gagne au niveau 50 sont pas matérialisable donc j'ai un peu de mal à comprendre comment avoir de la matière première pour faire des matérialisations utiles. En plus mis à part la relique, dans quels genre d'équipement peut on mettre les matérias ? seulement dans du crafté ? le jeu (la peine) en vaut-il vraiment la chandelle ?
     
    J'avoue que c'est très nébuleux pour moi x)
  • Je ne comprends pourquoi faire les quêtes Epopée de la 2.1 à la 2.55 serait plus indigeste ou moins fun que de faire les quêtes de la 2.0 ? Un nouveau joueur ne fera aucune différence, lui, il aura un scénario avec un certain nombre de quêtes et point final ^^ alors, oui, le niveau des quêtes n'augmentera pas pendant un petit moment mais quand vous faisiez l'épopée initiale, vous regardiez le niveau des quêtes, vous ? (à part quand l'icône passait rouge parce-qu'on avait pas le niveau requis  :lol: )
     
    Peut-être que ça nous paraît indigeste à nous, qui avons suivi l'actualité du jeu et des mises à jour mais pour un nouveau joueur, je pense que ça ne changera rien... il avancera dans son épopée, se battra contre de nouveaux primordiaux, arrivera au climax de la 2.55 puis enchaînera sur les quêtes d'Heavensward.
     
    Sinon pour ceux qui en doutent encore, oui, il faudra avoir terminer toutes les quêtes de l'épopée pour commencer l'histoire d'Heavensward (la dernière quête s'appelle "Le flambeau de l'espoir", c'est elle qu'il faudra avoir fait pour continuer).
     
    Par contre, personnellement, je pense que tous les joueurs auront quand même accès à la Cité-Etat d'Ishgard (et aux trois nouveaux jobs - à condition d'être lvl 30 dans une classe de guerre ou de magie évidemment) et peut-être même à la partie manquante du Coerthas, qui sait... mais qu'au-delà, il faudra l'extension.
  • [quote="Jace"]
    D'ailleurs si quelqu'un se sent l'envie de faire un guide sur la matérialisation ça ne serait pas de refus. Les trois quarts des équipements que je gagne au niveau 50 sont pas matérialisable donc j'ai un peu de mal à comprendre comment avoir de la matière première pour faire des matérialisations utiles. En plus mis à part la relique, dans quels genre d'équipement peut on mettre les matérias ? seulement dans du crafté ? le jeu (la peine) en vaut-il vraiment la chandelle ?
     
    J'avoue que c'est très nébuleux pour moi x)
    [/quote]
     
    Le principe est assez simple. De mémoire, tu obtiens aléatoirement des matérias de grade I pour tout équipement inférieur ou égal à 50. Ensuite, tu peux obtenir du grade II, III et IV en matérialisant respectivement toute pièce d'équipement d'ilvl 55 (grade II), entre 60 et 90 (grade III), et 90+ (grade IV)
     
    (en fait, je ne sais plus trop, il me semble qu'on obtient du grade I à III avec le stuff ilvl <= 50 mais je croyais que ça avait été changé avec les mises à jour et le stuff de ilvl supérieur ?)
     
    Ensuite en fonction du type d'équipement (stuff de classe de guerre, de magie, de disciple de la main ou de la terre) tu obtiens des matérias plutôt de type rouge (pour des stats comme détermination, critique, etc) ou bleue claire (pour des stats comme force, magie, etc) ou verte (pour des stats comme récolte, contrôle, etc)
     
    Mais bon, en soi, les matérias ça sert à rien. Ca peut te donner un point ou deux en plus à bas niveau mais c'est totalement optionnel et ça ne sert à rien dans 90% des cas. Seuls quelques joueurs HL vont préférer du stuff crafté + matérias pour avoir un build alternatif en fonction de certaines instances de Bahamut plutôt que leur build avec stuff de mémoquartz ou stuff choppé à Bahamut... (corrigez-moi si je me trompe, je ne fais pas partie de ces joueurs ^^) ah oui et ça sert aussi à se ruiner et à perdre un bras (spéciale dédicace Raub' :lol: ) si tu veux avoir une arme relique...
     
    Pour ma part, j'aurais espéré une refonte du système de matérias mais à priori, ils vont juste se contenter d'ajouter des matérias de grade V :lol:
     
    Allez juntaru, rajoute-nous un petit post sur le sujet :D
    Last edited by Tiniel Cerulis on 07 May 2015, 19:50, edited 1 time in total.
  • Pour faire simple, les materias se font principalement à partir des objets craftés.